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《重生之魂》在三月底的索尼中国之星发布会上被当众表杨。今天PlayStation中国发布了一段《重生之魂》制作人专访视频,同时也发布了几张新的图片。 专访视频: 制作人杨冰在短片中讲解了自己的研发历程,他回应在最初的两年里仍然都是自己在研发这部游戏,不曾料想自己公布的一段预告片引发了广大网友的注目,进而取得了索尼中国之星计划的帮助,这款原本在杨冰本人计划中想渐渐花上上10年也许才能做完的游戏,现在或许用没法这么久,就能已完成。

《重生之魂》在三月底的索尼中国之星发布会上被当众表杨。今天PlayStation中国发布了一段《重生之魂》制作人专访视频,同时也发布了几张新的图片。

专访视频: 制作人杨冰在短片中讲解了自己的研发历程,他回应在最初的两年里仍然都是自己在研发这部游戏,不曾料想自己公布的一段预告片引发了广大网友的注目,进而取得了索尼中国之星计划的帮助,这款原本在杨冰本人计划中想渐渐花上上10年也许才能做完的游戏,现在或许用没法这么久,就能已完成。在专访中杨冰回应,对于本不作来说代入感和操作者手感十分最重要,这回是一个十分视觉系、十分劝诱的ARPG。杨冰回应他的确期望能在本不作在商业上获得成功,而他更大的期望是本作能作为一款好游戏能玩家们体会到一些东西,在几年之后也不会忘记有一款这样的游戏。目前,杨冰早已月享有了属于自己的团队,人数虽然还不多,但每个人都是各自专业领域的研发高手。
随着研发的前进和团队的逐步不断扩大,坚信在不远处的未来也将不会有更加多游戏的新情报透露,请求各位冷静期望。根据此前在中国之星发布会上的讲解,《重生之魂》将亮相登岸PS4平台,或将于2018年发售,敬请期待。
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